Jestli existuje jedna vlastnost, kterou fanouškům českých vývojářů z Bohemia Interactive Studia nelze upřít, je to trpělivost. Je obdivuhodné, že dokázali mnoho let vydržet u stárnoucí Operace Flashpoint, která přitom už v době vydání nevypadala nijak fantasticky. Cynik by se ptal: co jim zbývalo? Flashpoint definoval nový žánr válečné simulace a žádný jiný titul ho [...]