Limbo

http://www.youtube.com/watch?v=t1vexQzA9Vk

Pokud obrazovkou zleva doprava pospíchá animovaná postavička, říkáme tomu obvykle plošinovka nebo familiérně skákačka. Pokud je tou postavičkou silueta chlapce a svět kolem něho jako by vypadl z německého expresionistického filmu, dochází nám slova. Limbo je hrou, ve které zmíněného chlapce provádíte nástrahami snových úrovní, naplněných esteticky aranžovanou hrůzou. Marloweovský neon HOTEL probíjí elektřinou a na první dotek chlapce uškvaří. Cestu pustým lesem lemují nastražená železa. Jakási továrna na absolutno pohání kromě tušené výroby čehosi nekonkrétního také velmi konkrétní cirkulárky.

Zobrazit celou recenzi »

Elder Scrolls V: Skyrim

http://www.youtube.com/watch?v=1wI9adh0-1U

Ve svých nejhorších chvílích Skyrim klopýtá o popletenou umělou inteligenci, pády na desktop a nedomyšlený inventář. V těch nejlepších je novodobým králem žánru.“Prý je tu drak?” podivila se starší elfka, ale kovář ji okřiknul, že jsou to povídačky a ponořil rozžhavenou čepel do vědra s vodou. Jak to zasyčelo, vzpomněl jsem časy, kdy tyhle povídačky žily i ve světě před monitorem. “Prý je tam drak!” šířila se mezi hráči Daggerfallu zvěst, která ty zvědavé nutila znovu prolézat všechny zapomenuté kouty, ty zvědavější číst všechny knihy a ty nejzvědavější lézt do souborů hry ve snaze najít důkaz. Marně – draka sice v Daggerfallu potkáte, ale je to jen manifestace daedrického knížete Peyrita. Vypadá působivě, ale není to opravdový drak. Takový, jakého jsem viděl na vlastní kočičí oči.

Zobrazit celou recenzi »

Darksiders 2

Čtyři jezdci apokalypsy, z nichž už jeden byl využit. Kým byla nahrazena Válka? Tvůrci pro pokračování Darksiders nevyužili služeb nikoho menšího než Smrti, které se dostalo mnohem větší mediální pozornosti. A víte proč? Protože si ji zkrátka zaslouží.Zhruba v časové rovině předešlého dílu se začíná psát příběh i zde, kdy Smrt usiluje o očištění bratra Války, který byl obviněn z vyhubení lidské rasy. Jenže tento svět nepraktikuje soudy, v nichž by mohlo být proneseno odvolání, a už vůbec se netolerují zásahy do jasně vyřčených výroků. Z toho důvodu budete muset vy, jako Smrt, sáhnout k radikálnímu řešení, při kterém nehraje roli klidná rozprava u stolu při sladkém čaji, nýbrž prolívání krve přepočítávané na bazény střední velikosti. A přestože tento úvod paradoxně naznačuje něco jiného, Darksiders 2 se ani v nejmenším nenese v duchu jednotvárné akce plné soubojových pasáží. Ano, boje tu rovněž mají své místo, ale tentokrát lze hovořit o mnohem vyváženější struktuře, která má snahu být odměřená.

Zobrazit celou recenzi »

Arma 2

Jestli existuje jedna vlastnost, kterou fanouškům českých vývojářů z Bohemia Interactive Studia nelze upřít, je to trpělivost. Je obdivuhodné, že dokázali mnoho let vydržet u stárnoucí Operace Flashpoint, která přitom už v době vydání nevypadala nijak fantasticky. Cynik by se ptal: co jim zbývalo? Flashpoint definoval nový žánr válečné simulace a žádný jiný titul ho nedokázal pořádně napodobit. A když, tak se mu ho nepovedlo překonat. To byl i případ první Army, neoficiálního pokračování vyvíjeného stejnými vývojáři, ale pod jiným názvem (licence na značku Flashpoint totiž zůstala původním vydavatelům z Codemasters, kteří nyní připravují svoji Operation Flashpoint 2). ArmA se sice po vydání obřích patchů nyní dá hrát, nedomrlou kampaní a komplikacemi v době uvedení na trh však mnoho hráčů od koupě trvale odradila. Našli se i lidé, jež nad první Armou jen mávli rukou, jelikož věděli, že ani nemělo jít o plnohodnotného nástupce, pouze o vyplnění mezery mezi prvním Flashpointem a jeho důstojným pokračováním. A dále hleděli, s čím lidé z Bohemia Interactive Studia přijdou. Ten vysněný titul nakonec dostal jednoduchý název: ArmA 2.

Zobrazit celou recenzi »

Age of Empires Online

Age Of Empires je v herním světě silná a dokonale fungující značka. Podobně je na tom v automobilovém průmyslu třeba takový Volkswagen Golf. Pravidelně se objevují nové modely, které si drží vysoký punc kvality a nabízí lepší a dokonalejší technologie. Pořád však sedíte v klasickém Golfu, který s sebou nese něco z letité klasiky a tradice původních modelů. Srovnávat auto se strategickou hrou je možná na pováženou, ale když se nad tím zamyslíte, tak podobně zodpovědně přistupuje Microsoft právě ke značce Age Of Empires, jejíž první díl vyšel již před čtrnácti lety. A to prosím není žádné pochlebování, v tomto případě tak tomu skutečně je.

Zobrazit celou recenzi »

Prototype 2

První Prototype představoval nijak nezapíranou snahu Radicalu o vytvoření dokonalého pískoviště, ve kterém se budete prohánět v kůži takřka všemocného hlavního hrdiny a vyvádět přitom v podstatě cokoliv. Prototype neustále balancovala na tenkých hranicích mezi přeplácaností a jednoduchostí, trapností a humorem nebo stereotypem a volností. Ve většině případů se přitom vývojářům dařilo vše ukočírovat. Ostatně, kdybych měl dnes jmenovat jednu hru, kterou považuji za svou osobní „guilty pleasure”, Prototype by byla jasnou volbou.

Zobrazit celou recenzi »

Battlefield 3

Nevíme jak vy, ale máme pocit, že cenu za nejlepší mediální masáž na střílečku roku vyhrál Battlefield 3. Zatímco o něm jsme do vydání psali každou chvilku, o největším konkurentovi Modern Warfare 3 jsme mohli napsat akorát to, že byl vypuštěný nový trailer (a zanadávat si, jak ta hra oproti BF3 vypadá hůře). Uvidíme, co se ještě během těch dvou týdnů do vydání Moderního konfliktu semele, ale zatím máme ten pocit, že Activision letos boj trochu vypustil. Jenže stále v rukách drží neuvěřitelně silnou značku a když se i Michael Pachter domnívá, že vítězem se prodejích stane právě série od Infinity Ward, a to v poměru 2:1, musí to být přece pravda.

Zobrazit celou recenzi »

Splinter Cell Conviction

Postava Sama Fishera nám zraje jako víno. Před osmi lety (ano, tákhle dávno to je, co nás oslnil poprvé) vám možná mohl připadat nesympatický, moc toho nenamluvil, a když už těch pár slov prohodil, vešly by se s přehledem do jedné esemesky. Chladný agent bez emocí – takového jsme ho znali, a když máme být upřímní, přesně takový už nám trochu začínal lézt krkem. Dokonce i Michael Ironside, herec, jenž Samovi propůjčil hlas, si před Conviction postěžoval, kterak ho už nebaví dabovat tak nudnou postavu. Jenže čerstvý Sam Fisher, tedy „ten borec z Conviction“, to je panečku jiná káva. Nový Sam se konečně chová jako člověk schopný vnímat, cítit, zlobit se, radovat a veselit…no dobře, nebudeme z toho dělat pohádku. Pro vás je důležité hlavně to, že charizmatický hlas mu zůstal a v Conviction půjde právě a především o jeho osobu a jeho životní příběh.
Zobrazit celou recenzi »

FIFA 13

Po revoluci z FIFA 12 došlo na doladění rozpracovaných novinek, a výsledkem je parádní fotbal. Drobné novinky a vylepšení v nabídce herních módů to jen podtrhují.

Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na Fifa 13 hned po vydání Fifa 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.

Zobrazit celou recenzi »

Simulátor stavby: Demolice

Nová zábavná hra z rodiny simulátorů stavebních strojů. Tentokrát ovšem neusednete do kabiny jeřábníka s úkolem budovat, ale naopak se vyřádíte při likvidaci všeho, co se muselo pracně stavět. Vaše demoliční společnost má k tomuto účelu plno prostředků a poradí si s jakýmkoliv úkolem. Když se řízení všech těch strojů ujmete osobně, zjistíte, že demolice je nejen hračka ale i zábava. Takže směle do toho a pozor, “všichni z cesty”…

Zobrazit celou recenzi »

Powered by WordPress | | Designed by: video game | Thanks to seo service and internet marketing | Porno | Herní forum a tvorba serverů |