Far Cry 3 rozšiřuje možnosti otevřeného akčního světa. Výborně napsané postavy ve skriptovaném hlavním příběhu jsou dobrým doplňkem bezbřehého akčně-taktického šílenství, a jakmile se vám dostane dobrodružství na tropickém ostrově pod kůži, odpustíte autorům i občasnou nekonzistenci zážitku.
Ostrov ve Far Cry 3 je výraznějším hrdinou, než samotný Jason Brody. Potutelně provokuje a láká k prozkoumávání, stejně jako bludička nad bažinou, což je hra, na kterou rádi přistoupíte, protože za odměnu dostanete unikátní okamžiky. Individuální vzpomínky jsou ve Far Cry 3 těmi nejsilnějšími momenty, ať už se stanou během plnění vedlejších úkolů, nebo nespoutaného prozkoumávání.
V novém pokračování akční simulace nájemného vraha se situace značně přiostřuje. Jednotliví spolupracovníci agentury ICA, se kterou si Agent 47 sjednává práci, jsou systematicky odrovnáváni, takže to vypadá, že se na vaší obrazovce objevil nějaký nový, silný a nebezpečný protivník. Váš hrdina jede podle dosud zajetých kolejí, ale jen do doby, kdy náhle a zcela nečekaně s ICA ztrácí kontakt.
Fable 2 využívá základního konceptu svého předchůdce a nabaluje na něj další spoustu nových možností. V základu se jedná akční rpg, kde ale není hlavním motorem pouze likvidace nepřátel a sbírání zkušeností, ale také celkové chování Vaší postavy. Celá hra je totiž postavena na teorii příčiny a následku. Netřeba nějak složitě vysvětlovat, protože Vám raději popíšu jak to vlastně funguje v praxi.
Všude kde se jenom podíváme vidíme staré, zchátralé domy, kterým by stačila pouze nová omítka, zateplení nebo jenom nová barva. Nejlepší řešení, jaké jenom existuje je zaručeně pojizdné lešení, které má každá půjčovna lešení přímo na prodejně. Tyto lešení se používají nejčastěji při rekonstrukci velkých domů, kde je potřeba vysoká obratnost na lešení a také je velmi stabilně a také pružně. Celé lešení je pojištěno několika ocelovými lany, které drží opravdu velmi pevně. Tyto lešení patří mezi novinkou na trhu, můžete si je vypůjčit, nebo zakoupit za velmi slušné peníze. Pro malování větších domů, nebo právě rekonstrukci domů je toto nejlepší řešení, které všem ušetří mnoho úsilí i peněz. Nejvíce tyto pojizdné lešení používají malíři, kteří mají na starost obrovské malířské díla, nebo jenom jde o malování domů na velkých plochách, kde by bylo stavění obyčejného lešení zbytečné. Tyto lešení si získaly obrovskou pověst také v rekonstrukci přehrad, v tomto případě by na prohnutou přehradu nešlo lešení použít, ale pojizdné to zvládá opravdu jednoduše s snadno. Tyto lešení jsou tak pevná, že na nich můžete přenášet i materiál, do velkých výšek. Lešení získalo velkou výhodu a významné plus v přepravě, je snadno skladatelné, vleze se do několika automobilů, nákladních dodávek nebo kamionů. S tímto špičkovým vynálezem bude stačit, když přijedete, vyložíte a nahodíte lešení, vykonáte práci a můžete jet bez jakéhokoli problému domů.
Slyšeli jste už někdy v životě o produktech obsessive? Tento internetový obchod Vám všem ženám nabízí skvělé a kvalitní prádlo nebo oblečení. Toto oblečení je vytvořeno opravdu z kvalitní látky a je navrženo tak, aby jste se při nošení těchto druhů oblečení cítili opravdu skvěle. Blíží se narozeniny nebo výročí od Vaši partnerky? Kupte ji něco pěkného na sebe, ať se může ukázat se svýma kamarádkama v novém oblečení, nebo nějaké odvážnější prádelko v posteli. Nové trendy, které okouzlí veškeré davy jsou právě nově ve skladu nebo přímo na prodejně, kde si veškeré objednané zboží můžete vyzvednout. V dnešní době můžeme říct, že nás obléká právě obsessive, proto mu musíme poděkovat, že nám poskytuje takto skvělé oblečení a doplňky. Kvalitní noční košilky, ve kterých usnete během několika minut, protože máte pocit jako kdyby jste právě ležela v bavlně obsypaná voňavými růžemi. Veškeré značkové zboží obsessive Vám přijde do několika dní poštou. Pro ty, kteří se moc nepohybují v současné módě stačí navštívit pouze tento internetový obchod, ve kterém je přehled veškerého současného zboží na módním trhu k dostání opravdu velmi levně. Proč nakupovat stále stejné nebo podobné oblečení, nebo zůstávat u stereotypů, jako jsou košile, skoro stejné kalhoty nebo sukně? Vyzkoušejte se vcítit do kůže modelek, nakupte si oblečení, které se Vám líbí a vyrazte někam do baru, veškerá pozornost se bude vztahovat pouze na Vás! Módním oblečením se z Vás stane král večírků, na kterého jen tak brzy určitě nezapomenou! Nejlepší dovoz až domů díky české poště, zboží Vám může být posláno na dobírku.
Zdědili jste právě starší, schátralý dům po rodičích, nebo po nějakém příbuzném, kupujete nebo jenom přestavujete vlastní bydlení? Vše je potřeba předělat, znovu omítnout a na takové práce jsou nutné kvalitní lešení. Na klasickém lešení se stalo již mnoho úrazů, kvůli stáří lešení nebo jeho poškozením, například koroze. Toto lešení může právě poškodit nově omítnutý nebo zateplený dům. Nejlepší řešení, jaké jenom existuje je zaručeně pojizdné lešení více info zde. Tyto lešení se používají nejčastěji při stavění panelových domů, kde je potřeba se pohybovat ve všech směrech, velmi stabilně a také pružně. Celé lešení je pojištěno několika ocelovými lany, které drží opravdu velmi pevně. Tyto lešení patří mezi novinkou na trhu, můžete si je vypůjčit, nebo zakoupit za velmi slušné peníze. Pro malování větších domů, nebo právě rekonstrukci domů je toto nejlepší řešení, které všem ušetří mnoho úsilí i peněz. Nejvíce tyto pojizdné lešení používají malíři, kteří mají na starost obrovské malířské díla, nebo jenom jde o malování domů na velkých plochách, kde by bylo stavění obyčejného lešení zbytečné. Tyto lešení si získaly obrovskou pověst také v rekonstrukci přehrad, v tomto případě by na prohnutou přehradu nešlo lešení použít, ale pojizdné to zvládá opravdu jednoduše s snadno. Tyto lešení jsou tak pevná, že na nich můžete přenášet i materiál, do obrovských výšek. Díky těmto lešení se zachránilo mnoho, ale opravdu mnoho přehrad jak při povodních, tak v normálním stavu přehrady. Nepodceňujte tyto stroje a vyzkoušejte je! Za tyto nízké ceny se to určitě vyplatí!
Jako u kvalitní literatury, kterou člověk hltá od první do poslední stránky, jsou Company of Heroes strategií, jenž se doslova hraje jedním dechem. Každý aspekt této hry se může pochlubit nějakým superlativem a abych se pořád jen neopakoval, shrnu to do prostého vyjádření – je to zkrátka nářez a žhavý kandidát na RTS roku! Stinnou stránkou je pouze relativně krátká hlavní kampaň a možnost hrát v ní jen za Spojence. Většina z vás už jistě stačila zaregistrovat z nedávných dojmů, že se v Company of Heroes (dále už jen CoH) rýsoval asi nejlepší real-time strategický počin roku. Jak je ale možné, aby už stokrát omleté téma druhé světové války mohlo takovým způsobem excelovat? Vysvětlení se pochopitelně nedá vtěsnat do jedné věty, protože vyžaduje podrobný rozbor všech aspektů po pořádném zahrání. Činíme tak aktuálně právě dnes, v den vydání titulu v zahraničí, v první české recenzi, pojednávající o lokalizované verzi. Základní kámen položili sami vývojáři z řad Relic Entertainment, kteří například už ve hře Warhammer 40 000: Dawn of War jasně ukázali, že ví, čemu se říká parádní hratelnost. Nicméně i přes nesporné klady a vysoká hodnocení zůstalo Dawn of War trochu nedoceněno masovým publikem. Možná proto se v Relicu rozhodli vytvořit herním stylem velmi podobnou hru, která by ale vycházela z všeobecně známého tématu druhé světové války. Respektive ze spojenecké invaze v Normandii a následné ofenzívy do francouzského vnitrozemí. Zobrazit celou recenzi »
Team Fortress je zpět. Akčnější, vybroušenější, graficky úchvatná, ale hlavně dokonale hratelná, to vše jako součást Orange Boxu za nějaké čtyři stovky. Napadá někoho jiný zápor než počet map?
Jsou okamžiky, kdy mě netěší, že píši recenze. Jeden takový právě prožívám, protože místo abych lítal po virtuálním bojišti, ozdravoval kamarády, připravoval jim teleporty nebo se s rotačním kulometem bezhlavě vrhal do skupinky nepřátel, musím napsat tenhle článek. Znáte tu písničku? Všichni jsou už v Mexiku … Právě teď se cítím tak, že všichni jsou už v Team Fortress 2, jen já jsem jí po několika dnech téměř nepřetržitého hraní finální verze (a předtím ještě bety) musel na chvíli opustit. Pusťte mě zpátky!
Možná tomu nebudete věřit, ale kdysi dávno neexistoval Counter-Strike. Počítače vesele tikaly kolem tří set megahertz a úspěch slavil první opravdový akcelerátor 3Dfx. A přes internet všichni hráli Team Fortress Classic pro Half-Life 1. Tenkrát ještě na modemu, s pingem kolem 150, kdo měl pod sto, byl považován za největšího frajera. Nevím, kolik čtenářů si tuhle dobu pamatuje, takže nezbývá, než si koncept této hry představit. Jestliže předchůdce znáte, s klidem následující odstavce přeskočte, protože za cirka deset let se toho zase tolik nezměnilo. Zobrazit celou recenzi »
XCOM:Enemy Unknown je jako složitá váha o mnoha miskách. Je téměř dokonale vyvážená a stabilní. Firaxis odvedli vynikající práci v transformování staré grafiky a atmosféry do nového kabátu a optimalizování původní hratelnosti pro jednadvacáté století. XCOM není hra, která by chtěla soupeřit s klasikou, tu ani nemusíte znát – XCOM jí rozvíjí. XCOM je hra, která si zasluhuje pokračování.
Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.
Taková je XCOM: Enemy Unknown. Neustále postupujete vpřed, ale radost z vítězství kalí nezvládnuté mise, mrtví kolegové, ztracená města i země a naštvaní politici. Pojďme se celému tažení podívat na zub. Nedozvíte se, kolik zbraní, emzáků a typů misí ve hře je. Dozvíte se, proč je to dobrá hra.
Tak jako lidé v jejím světě touží být lepšími lidmi, Human Revolution touží čnít nad zbytkem herní produkce a skutečně se jí to na mnoha místech suverénně daří. Snad jen kdyby tolik nelpěla na příběhových šablonách původního Deus Ex – ale tahle výtka padá ve chvíli, kdy je třetí díl vaším prvním.
Moment, kdy jsem propadl Deus Ex? Dole v centrále UNATCO po dokončení prvního úkolu. Hlava plná dojmů z nitra Sochy Svobody, sžívání se s agentem, vlastní kancelář. Autonomní cvrkot kolem mne, ať už ho mají na svědomí pendlující vojáci nebo robotický vysavač. A do toho, jakoby mimoděk, zazní hudbou v podkresu pět basových tónů. Nějakým obtížně sdělitelným způsobem (psát o hudbě rovná se tancovat o architektuře, tvrdí klasik) se právě téhle pětce podařilo do sebe zkomprimovat herní zážitek, který následoval.
Malichernost, jistě. Ale lhal bych, kdybych zapíral mráz v zádech, který mnou projel, když zcela totožný basový motiv zazní i v Human Revolution. Tohle (a spousta dalších) mrknutí vstříc pamětníkům tu znamená víc, než jen nostalgické gesto: funguje jako tajný stisk ruky mezi spiklenci, jako potvrzení, že tady je člověk mezi svými. A jako se protagonisté konspiračních thrillerů často ptají, kdo jsou ti tajemní oni, tak v tomhle případě je odpověď zřejmá: hráči, kteří se nespokojí s koridorem, kam je vhání diktát tuctové produkce. Hráči, kteří dávno vědí, že se hry můžou dotýkat současnosti a zároveň vyprávět vlastní, dospělé příběhy.